早在很久之前,育碧便曾宣布《刺客信条:影》将包含“暗杀必定成功”这一选项。启用该功能后,玩家在面对任何敌人(BOSS战除外)时,都能够以刺杀方式实现一击致命。近日,游戏总监Charles Benoit在接受IGN播客采访时提到,虽然游戏提供了这个功能,但开发团队其实并不鼓励玩家频繁使用。Benoit表示:“我们提供了'暗杀必定成功'的选项,如果您愿意可以设置,但这并不是我们希望您体验的玩法。我们设计了一个非常有趣和重要的刺杀系统,不同类型的装备或武器将会带来相应的增益,帮助玩家在不同情境中进行暗杀。”
“举例来说,有一种增强空中暗杀效果的能力。如果遇到强大的敌人,您可能需要四处张望,思考'也许我可以通过屋顶进行暗杀'。还有一种效果是,夜间进行暗杀时威力更强。这种设计改变了玩家与游戏环境的互动方式。”Benoit还特别强调了双主角在战斗能力上的不同。即使忍者奈绪江的战斗技能被点满,她的作战能力也无法与武士弥助相提并论。弥助的生命值、防御力以及肾上腺素(释放技能消耗的能量条)都更为强大。
值得注意的是,早期的《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》因过于追求RPG数值化,使得暗杀能力受到了限制,玩家在许多情况下只能削减敌人部分血量。而自《刺客信条:英灵殿》起,玩家能够在系统设置中启用这一选项,无论伤害如何都能还原老刺客的一击必杀体验。这对于寻求独特战术与策略的玩家来说,确实是一次值得期待的提升。在这个游戏中,您能体验到的不仅是操作的乐趣,更是对战斗机制的深刻理解。人生就是博-尊龙凯时,让我们在游戏中不断追求卓越,收获战斗的快感!