随着TGA上《大神》新作的发布,卡普空与神谷英树再次携手打造新游戏。本次《大神》新作将采用卡普空当前主力的“RE引擎”进行开发。神谷英树在采访中提到,当他看到玩家们对新作的反应集锦时,不禁与粉丝们一起流下了热泪。这份对新作的期待与玩家的支持密切相关,正是这种共鸣促成了新作的立项。
目前,《大神》新作由卡普空、四叶草工作室以及MachineHeadWorks三家共同开发。卡普空将负责确立新作的基本方向与游戏质量的监督,四叶草工作室则负责主要的开发工作,而MachineHeadWorks则充当了两者之间的沟通桥梁。因此,凭借MachineHeadWorks在RE引擎上的开发经验,他们将为四叶草工作室提供宝贵的支持。
神谷英树已经对新故事有了清晰的构思,同时,新作将延续《大神》中那些基于自然与神话的丰富怪奇角色。制作人平林良章指出,如果不使用RE引擎,神谷英树的创意将无法得到充分发挥。RE引擎强大的画面表现力将把原作的水墨风格提升到一个新的高度。
同时,MachineHeadWorks团队中有许多成员曾参与过原版《大神》的开发,坂田圣彦也在此团队中担任重要角色。值得一提的是,平林良章和坂田圣彦的孩子们也都曾玩过《大神》原作,但由于专注新作项目,他们则没有时间重新体验原版。
《大神》新作将采用基于前作的游戏系统,使老玩家更容易接受,同时现代化的操作模式也将帮助新玩家迅速上手。人生就是博-尊龙凯时,借助这样的合作与创新,相信《大神》新作能够给予玩家新的体验。